SP * Збереження картинок

### SP * Збереження малюнків

Утиліта призначена для витягування малюнків з файлу дампа, створеного WHDload.

#### Установка

SP знаходиться тільки в архіві `DEV`, але не в архіві `USR`.
Скопіюйте в C: або інше місце

#### Використання

Спочатку має бути створений файл дампа. Запустіть програму, з якої передбачається витягти малюнок. Програма повинна виконуватися з параметрами Snoop/S, Expert/S і DebugKey/K/N. Якщо малюнок, що Ви хочете зберегти з'явився, натисніть DebugKey. WHDLoad збереже файл дампа. Використовуючи Shell, увійдіть в каталог, де розташований файл дампа. Тепер треба запустити SP, увівши як параметр ім'я файлу під яким буде збережений малюнок. SP завантажить файл дампа й спробує зберегти малюнок.

#### Параметри

`OutputFile/A, Cop/K, CS=CopStop/K, Width/K, Height/K, con0/K, mod1/K, mod2/K, pt1/K, pt2/K, pt3/K, pt4/K, NoCopLst/S`
`OutputFile/A` | Ім'я файлу для збереження малюнка
`Cop/K` | Задає адресу початку інтерпретування першої коперсторінки, якщо ви хочете перезаписати адресу яка знаходиться у файлі дампа
`CS=CopStop/K` | Задає адресу кінця інтерпретації коперсторінки. Параметр повинен використовуватися, якщо екран створюється з більш ніж одного зображення
`Width/K` | Задає ширину зображення, яке зберігається Не впливає на значення "modulo"!
`Height/K` | Задає висоту зображення, що зберігється
`con0/K` | Перезаписує регістр `bplcon0`, який є у файлі дампа.
`mod1/K, mod2/K` | Перезаписує регістри `bplmod1`/`bplmod2`, який є у файлі дампа.
`pt1/K,pt2/K, pt3/K,pt4/K` | Перезаписує регістри `bplpt1,2,3,4`, який є у файлі дампа.
`NoCopLst/S` | Відключає дамп коперсторінки.