### Patcher * Modifizieren von Programmen

Der Patcher ist ein universelles Programm um Dateien oder Disketten zu modifizieren. Es war das bevorzugte Programm für WHDLoad Installationen um Dateien oder Diskettenabbilder von Originalen mit einem eigenen Diskettenformat herzustellen. Für Neuentwicklungen sollte anstelle des Patchers RawDIC verwendet werden.
Mehr Informationen zum Patcher sind in seiner eigenen Dokumentation zu finden, die im `DEV` Paket von WHDload mitgeliefert wird.

Der Patcher benötigt die `ruby.8` Schriftart! Diese Schriftart wird auf den original Workbench-Disketten mitgeliefert. Wenn die Schriftart nicht verfügbar ist, startet der Patcher einfach nicht.

Fähigkeiten:

- einfache Wahl des Quell-Laufwerkes
- Diskroutine kann aufgrund schnellerer Prozessoren nicht fehlschlagen
- funktioniert auch auf Escom-Amigas mit dem Floppy-Problem
- läuft voll im Multitasking (es ist sogar möglich zwei Spiele zur selben Zeit zu installieren wenn zwei Laufwerke vorhanden sind)
- kann den gerade bearbeiteten Track (hilfreich für einen Fehlerreport) und Probleme (Lesefehler, kein Platz mehr frei auf dem Zielgerät usw.) anzeigen
- kann mit einem normalen Debugger bearbeitet werden

Nachteile:

- man braucht am Anfang ca. 6-8 Stunden um als Programmierer den Einstieg zu finden
- teilweise hoher Speicherverbrauch von ~1 MB, hängt vom Diskettenabbild ab (allerdings dürften Installs für Leute mit weniger als 2 MB Speicher ohnehin nicht sehr sinnvoll sein)